今天给各位分享3d***ax咖啡杯制作步骤的知识,其中也会对3dmax做咖啡杯子步骤进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
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如何用3dmax做一个咖啡杯
打开已有的场景文件,其中应包含咖啡杯和液体模型。 进入材质编辑器,选择一个材质球,将其设置为VRay材质。 在材质的漫反射通道中,添加漩涡贴图。调整漩涡贴图的两个颜色分别为深浅不同的咖啡色,以模拟出咖啡的颜色层次。 设置反***色为白色,并勾选菲涅耳反射。
先使用样条线建立一个杯的剖面,然后增加车削修改器,得到杯体。盘子的建模也是杯子一样。然后在画一个路径,和一个杯把的截面,使用放样修改器,得到杯把。看整体效果。
调整完成以后,我们需要为模型添加一个涡轮平滑的修改器,迭代次数设置为2。如果觉得咖啡杯的碗身太大,我们可以使用缩放工具进行一些细微的调整。
怎么用3dmax制作咖啡杯模型?3dmax制作咖啡杯模型的方法
dmax制作咖啡杯模型的方法 咖啡杯的一个基本思路就是它可以有圆形的地方,还可以有需要调节的地方。首先我们使用线在前视图中绘制出这样的一条线。绘制出大致的形状之后,我们需要对它的具体的形状在进行仔细的调整。比如一些点的平滑方式等等,以及线条一些形状等。调整出下图的样子。
打开已有的场景文件,其中应包含咖啡杯和液体模型。 进入材质编辑器,选择一个材质球,将其设置为VRay材质。 在材质的漫反射通道中,添加漩涡贴图。调整漩涡贴图的两个颜色分别为深浅不同的咖啡色,以模拟出咖啡的颜色层次。 设置反***色为白色,并勾选菲涅耳反射。
先使用样条线建立一个杯的剖面,然后增加车削修改器,得到杯体。盘子的建模也是杯子一样。然后在画一个路径,和一个杯把的截面,使用放样修改器,得到杯把。看整体效果。
.选择模型,使用【挤出选区并移动】效果器,进行挤出并且调整模型的形状效果。1在【面】模式下,选择部分的面使用【内插面】命令,调整模型的形状,具体如图示。1选择调整好的模型,然后右键鼠标使用【合并-到首选点】命令对点进行合并的操作。
通过移动、滑动、缩放命令,对上步的手柄进行调整,使手柄的大小与杯体匹配。给模型添加一个细分曲面,即可得到所要的模型。以上就是“用C4D建模咖啡杯模型的方法教程”了,如果想了解更多C4D教程,请点击“文章”,更多C4D图文教程等你来学习。以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,。
马克杯制作需要多久 马克杯是一种带有独特标志或标识的咖啡杯,它通常用于在公司或团队中树立身份和归属感,也可以作为一种有趣的个人化礼物。但制作一个完美的马克杯需要花费多长时间呢?首先,制作一个马克杯需要一个设计。这个设计应该具有清晰的线条和精细的图案。
3DMax怎么用漩涡贴图制作咖啡动画?3DMax用漩涡贴图制作咖啡动画的方法...
1、打开已有的场景文件,其中应包含咖啡杯和液体模型。 进入材质编辑器,选择一个材质球,将其设置为VRay材质。 在材质的漫反射通道中,添加漩涡贴图。调整漩涡贴图的两个颜色分别为深浅不同的咖啡色,以模拟出咖啡的颜色层次。 设置反***色为白色,并勾选菲涅耳反射。
2、用3DMax的超级喷射和漩涡制作眩光动画效果的教程 单击创建,切换到粒子系统,选择超级喷射在场景中拖拽进行创建,单击修改,设置它的轴偏离和扩散均为20度,平面偏离和扩散均为20度,图标大小为42mm,方式为网格,将粒子百分比适当的增大,数值并不是固定的,粒子的数量设置为100,速度为10。
3、首先,启动3ds Max软件并创建一个新的“暴风雪”发射器以及一个“粒子云”系统。接着,在适当的位置创建一个“漩涡”发射器。然后,点击工具栏中的“绑定到空间扭曲”按钮。将鼠标指针移至“暴风雪”发射器上,并按住鼠标键拖动至“漩涡”发射器,当指针变为相应图标时,释放鼠标键完成绑定。
3d***ax咖啡杯制作步骤的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于3dmax做咖啡杯子步骤、3d***ax咖啡杯制作步骤的信息别忘了在本站进行查找喔。