大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于3d建模大神的问题,于是小编就整理了4个相关介绍3d建模大神的解答,让我们一起看看吧。
- 影视后期和3d建模哪个好,求大神解答,有前景,门槛低,待遇好?
- 我要学3D建模,没有电脑基础,要想学好,先学什么?求大神指导?
- 3D建模师会因为年龄大而失业吗?和程序员相比有哪些优势?
- 3d建模师35岁以后做什么?
***后期和3d建模哪个好,求大神解答,有前景,门槛低,待遇好?
兴趣很重要,如果你就喜欢后期,或者就喜欢建模,那么选择你自己喜欢的那个,绝对没错。因为对某件事情的专注度和热情都取决于你对它的兴趣,坚信只要你自己喜欢就一定不存在哪个发展不好的问题。
三维角色建模和***后期现在在国内都发展的不错,但是如果你一旦打算回二线城市或者三线城市工作,那么***后期无疑是相对来讲更适合一些的,因为建模一般都是为动画或者游戏或者特效服务的,那么二三线城市这几个方向发展都比较受限,你考虑实际一些的话,***后期是很好发展,回到老家后可以尝试去地方电视台做点后期的工作。或者学栏目包装也不错。
目前中国的动漫游戏产业正处于蓬勃发展的阶段,对动漫游戏的专业人才需求量极高。而每年毕业的动漫游戏方面的人才,对于这么庞大的市场需求来说只是杯水车薪。据权威机构统计,全国动漫游戏人才缺口高达百万,创意型和技术型的动漫游戏人才月薪上万依旧难觅。
***后期是一个很大的类别,包括建模、包装、动画、特效、合成等不同的模块;
你指的***后期我觉得应该是包装或者合成,和建模相比,都差不多的,看你个人的爱好而已,包装合成主要是利用各种素材达到想要的效果,而3d建模就是对造型要求比较高,门槛都不低的,如果说只是简单了解上手,这个还是比较简单的,自己可以去网上找一些教程看下,看看自己对哪一方面感兴趣,做这行最好有美术基础,因为软件只是工具,真正体现还是自己的美术能力;
我要学3D建模,没有电脑基础,要想学好,先学什么?求大神指导?
你先从建立基本模型开始。右边的命令栏里面有很多可以直接建立的模型。比如立方体,圆柱体,椎体,球体等等。熟悉可以从这些开始。然后慢慢熟悉二维样条线建模。至于布线。你慢慢了解之后会一步步懂的。
再然后就是灯光。这之间穿插物体的移动,缩放,对齐等等这些穿插着学。很快的。
3D建模师会因为年龄大而失业吗?和程序员相比有哪些优势?
3D模型师#随着2016年VR和AR在国内的快速崛起,在医疗,远程教育,军事演练,消防安全演练,模拟飞行,装修设计软装搭配等落地应用,在市场上瞬间对3D模型师这个职业的需求量剧增,从早期一个5000元/月的3D模型师,增加到12000元/月,甚至一些效果出的比较多的模型师可以获得更高待遇,一个个2D产品都需要1:1还原成3D模型,包括纹路,光泽,质感等,无处不在考研模型师的工艺精神。
从我接触到的3D模型师来看,从业时间长短真心可以看出这之间的差距,一些经验丰富的模型师处理过的模型,可以非常精确去还原,这让这个呈现在虚拟空间和AR出现实的场景非常逼真,所以我认为,术业有专攻,类似这种专业性的职业,不但不会因为年龄的问题而失去竞争优势,相反会因为这份坚持让人看到了什么才是专业,当然,随着自己年龄的增加,也一定要紧跟时代,永远保持一颗学习的心态,增强自己的技能才可让自己立于不败之地,接受一些自然变化的规律。
而程序员只不过是和3D模型师不一样的技术职业,这两者都是科技发展运用阶段不可缺少的人才,他们在项目开发中是鱼与水的关系,没有前端的模型效果,程序员写出来的代码是没有灵魂的,所以这没有太多的可比性,当然,程序员的就业面相对3D模型师会比较广一些,但是市场都是在不断变化的,什么职业不重要的,最核心的问题是你的竞争力是不是存在,有了这些在哪里都可以体现自身价值。
3d建模师35岁以后做什么?
1、往中上层的管理岗位发展,2、从事教育行业为刚入门的小白分享行业经验,3、利用你的资金和人脉创建公司自己当老板。
其实3D建模师能干很多的工作,其中目前很火爆的主流就业方向就是3D游戏建模次[_a***_]方向,做游戏建模行业的模型师。
到此,以上就是小编对于3d建模大神的问题就介绍到这了,希望介绍关于3d建模大神的4点解答对大家有用。