大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于简单3d动漫建模软件有哪些的问题,于是小编就整理了2个相关介绍简单3d动漫建模软件有哪些的解答,让我们一起看看吧。
制作3d动画的软件有哪些?
动画应分三类讨论,游戏动画是一类,动画片是一类,纯3D***动画是一类。;动画片与纯3D***动画:Autodesk maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的***广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件.游戏动画:3D Studio Max,常简称为3d Max,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。
制作3D动画,首先是需要3D建模软件。如3dmax、maya等,都是应用非常广泛的3D建模软件。当然,后期的动作设计也是在这些个3D建模软件中完成的。除此之外,还需要利用v-ray进行灯光、材质渲染,AE、Nuke等软件进行特效制作与合成,pr、C4D等剪辑软件进行剪辑、包装。
模型-主流:Maya、***有3Dmax、ZBrush、mudbox等
分镜草图:ps、sai等等二维软件· 绑定-主流Maya
动画-主流:Maya,也有用3dmax、motionBuilder(一般用于动作捕捉)、免费领取课程softimage(已经停更)、c4d、blender甚至houdini等(这些都很小众)
材质贴图-主流:Maya、辅以ps等许多二维软件绘制贴图
特效解算-主流:houdini、Maya,当然还有ae等。
灯光渲染-主流:Maya,不过现在国内很多公司已经转用katana
合成剪辑-nuke、pr等
这个怎么说呢,本人对revit不熟悉没法说个理由来。Maya和MAX这两个都是欧克特出的,所以没有什么优劣之分,只有重点不同。国内来说Maya主要应用于***,Max更多应用于游戏、室内。两者也可以互换,效果都一样。除此外C4D应用也很多。所以,问主可以根据自己的方向随便选一个。3D动画这方面的,只要你有基础,都是相同的,转到那款软件也只是一两周的事。毕竟软件就那样,模块基本都相同,只是操作模式快捷键不同罢了。
我是搞机械方面的,我们经常用的是UG和CAD,这两个都比较方便,功能也强大;此外,还有pro-E,3Dmax,C4D,玛雅,unit3D等等,都有各自的优点,相对来说,Unit3D和3Dmax是使用最广泛的。
看你最终想用三维软件干什么。
3d max、maya、softimage等等三维软件都不错,3dmax在建模方面还是比较简单,因此,在建筑效果图方面的应用比较多,而maya和softimage,另外还有hondini等三个大型三维软件,非常强大,每一块面都可以单独分离出来研究,应用在电影、特效方面比较多,它的动画功能也非常强大。其他的,苹果的系统上面也有些小型的三维软件
如果想学三维软件,我建议用3dmax打底比较好,接着去接触大型软件会比较好。
3d动画用什么看?
3d动画这种格式可以用很多媒体软件播放,但是别人就直接给你一个3DS的文件的话,你只能用3DMAX来打开。3dmax输出的动画一般分为序列图片和视频文件两种,前者包括什么tga\png之类的格式,方便在AE等后期软件里编辑,后者有***i和mov,你如果不编辑合成。
Blender 是一款开源 3D 动画软件,可用于 3D 管道的每个阶段,从建模、装配、动画和模拟到渲染、合成、运动跟踪和***编辑。它还支持 2D 动画。Blender 可用于广泛的应用,包括广告、动画故事片、电视剧等。它提供了许多高质量的工具,如信封、骨架和自动技能、B 样条插值骨骼等。总体而言,它是一款出色的电影 3D 动画软件工具,非常适合开发用于***游戏和其他用途的移动 3D 模型。 您还可以在视点中直接组合 2D 和 3D,同时该软件具有完整的动画支持,包括洋葱皮和用于描边和填充的图层和颜色。
到此,以上就是小编对于简单3d动漫建模软件有哪些的问题就介绍到这了,希望介绍关于简单3d动漫建模软件有哪些的2点解答对大家有用。