大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于车辆3d建模软件的问题,于是小编就整理了3个相关介绍车辆3d建模软件的解答,让我们一起看看吧。
车辆工程专业要学哪些软件?
车辆工程专业将来会去车企工作,cad工程制图需要学习,需要学习一款三维建模软件,最好也掌握matlab,还可以选学有限元、多体动力学等软件,有足够时间可以掌握单片机、c语言等,具体看:“车辆工程专业须掌握的软件及经验”,对软件需掌握的程度、必要性及如何入门进行了介绍。
一个汽车设计工程师,应该掌握哪些必备的软件或工具才能高效工作?
汽车设计工程师的岗位有三个方向:
一、外观ID设计方向:主要设计汽车外观(2D/3D),出渲染效果图。主要用的软件有犀牛,ps,CorelDRAW,C4D等。
二、汽车内饰设计方向:主要设计内部装饰配件。主要用的软件有PS,CorelDRAW,3D Max等。
三、结构设计方向:根据外观设计结构。主要用的软件有proe,U G等。
另外软件工具只占到了工作的20%左右,想要高效工作,还得发挥自己的设计特长和实际的解决问题的能力。
硬件方面需要一块数位板或者数位屏。
使用的软件常用的有PS或者Painter。我是更喜欢用后者,更加纯粹的画画工具。
2、草模构建阶段
两个草模:泡沫,纯粹手工打造
多边形数模,使用3Ds Max构建。
3、精确3D模型构建
这里有两个方向。
另一种在实际开发过程中更加常用,就是逆向。先制作实体油泥模型,然后用三坐标测量机生成点云输出Mesh,这一阶段常使用四大逆向系统,反正工程团队做这个更多,Imageware,设计师可以不用掌握太多。拿到Mesh之后才有咱的事情。
***后期和三维建模哪个好学?
学好***后期制作,你需要掌握百pr,ae, nuke等专业软件。
pr主要做视频剪辑合成用,这个软件本身并不复杂,只要掌握时间度轴的用法和一些转场等插件使用就可以
ae是***特效的主力软件,你同时要学习一些maya等三维软件的知识,ae强大在于他的各种强力插件,你需要掌握这些知插件的设置和使用方法
nuke是工业级的特效软件,有独道特的节点式项目管理模式,支持4k***的***合成内,效率更高,一般来说掌握ae就可以
你如果之前学过ps等adobe的软件,那么学pr 和ae入门并不困难,学好任何软容件只要记住,多练习多观察高手的作品,自己反复尝试就可以学会。
我是过来的啦,我现在做室内设抄计已经经快2年了,自我感觉,3个月你也就只能学会3d最基本的操作,剩下的熟练操作,和有关行业的专业技术你要从社会实袭践中得到的,不过学习过程中是很辛苦的,我的同学很多都经不起考验现在转行了,你要有恒心才行。相信你(注:学习3d的行业有,动画制作,建筑百设计,家装设计,商场设计,***制作等等)其中动画和度建筑设计比较有前途,推荐你还是进一个时间比较长的学校,那样会使你学得更充分,走问上社会后遇到的坎坷会少一点,为你祝福,看到你想到了我刚毕业时的坎坷和成功的喜悦 ,你要明白任何东西付出与回报是等价的,越好的答行业,需要你更多的付出才能得到的,
这个具体要看你更喜欢哪方面,更擅长哪一方面,还有就是兼顾将来的职业规划。
第一,兴趣很重要,如果你就喜欢后期,或者就喜欢建模,那么选择你自己喜欢的那个,绝对没错。因为对某件事情的专注度和热情都取决于你对他的兴趣,坚信只要你自己喜欢就一定不存在哪个发展不好的问题;第二,认识了解自己的特长。如果你本身美术基础很好,对人体结构等等非常了解,那么学建模无疑是非常不错的选择。如果你本身更喜欢创意,喜欢天马星空的想象,喜欢将自己的想法体现在自己的作品中,加以发挥,那么***后期更适合你一些。第三,三维角色建模和***后期现在在国内都发展的不错,但是如果你一旦打算回二线城市或者三线城市工作,那么***后期无疑是相对来讲更适合一些的,因为建模一般都是为动画或者游戏或者特效服务的,那么二三线城市这几个方向发展都比较受限,你考虑实际一些的话,***后期是很好发展,很好站住脚跟的,也很容易接活。结合你自己的情况,你主要还是考虑自己的兴趣和特长,希望回答对你的问题有帮助,望***纳~
到此,以上就是小编对于车辆3d建模软件的问题就介绍到这了,希望介绍关于车辆3d建模软件的3点解答对大家有用。