大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于创世三维3d打印机的问题,于是小编就整理了2个相关介绍创世三维3d打印机的解答,让我们一起看看吧。
《三体》中二向箔攻击三维世界,那三维中的质量去哪里了?
很简单,质量转变为能量了,二向箔把太阳系二维化的过程中,太阳系质量归零,同时释放出无比巨大的能量(对人类而言这能量无比巨大,对***系而言微乎其微,对宇宙而言等于没有),使得太阳系的空间范围内温度升高0.001℃,***系温度升高0.0000000000001℃
感谢“没有詩只有远方”的邀请!
首先澄清一个基本的原则:刘慈欣先生的《三体》只是一部科幻***不是科学,所以不能完全用严肃的科学理论来进行要求,***只要能够做到理论上的“自洽”就可以了。而作为一部硬科幻***,《三体》对维度变化带来的质量改变有自己一套严密的逻辑。
按照现代物理学的解释,宇宙中的一切,包括时间、空间、物质、能量都来自于创世的大爆炸,来自于大爆炸之前那个无限致密的“奇点”。根据物质不灭定律和爱因斯坦的质能方程式,物质既不会凭空的出现,也不会凭空的消失,不管宇宙如何改变物质永恒不灭。物质和能量之间可以等效转换,因此也可以说质量就是能量,能量就是质量。它或许以恒星、行星或者矿物质一样的实体而存在,或者以某种能量而存在。即便是宇宙热寂、大撕裂或者再次轮回,也不会消失。
这是一个基本的原则,刘慈欣先生的《三体》既然是硬科幻***也必须遵守这个原则,否则就是玄幻而不是科幻。
按照《三体》大的故事框架,宇宙本来有十个维度,因为黑暗森林的缘故不断有文明发起降维打击,造成整个宇宙的维度不断的跌落,同时维度的跌落还会造成物体密度的下降。《三体》中并没有以二维的视角描述二向箔降维打击的过程,原因也很简单二维世界在三维世界是不可见的。但《三体》却以褚岩和关一帆的视角,直观的描述了四维碎块向三维世界的跌落过程,这是一场物质经历降维大劫可怕湮灭。
这段话清晰的说明在《三体》在底层设定上严格遵循物质不灭定律(能量守恒)。高维向低纬跌落一部分质量经低密度塌陷成低纬的质量,一部分质量转换成低纬的能量,二向箔造成的二维化当然也不例外。
在《三体》中二维跌落其实有不为人知的小BUG,按照《三体》刘慈欣先生维度跌落的设定,维度降低会造成物质密度降低,但同时也造成物质面积增大。以智子为例,十一维的智子二维展开能轻松包裹整个地球。但在太阳系遭受二维打击的时候,白艾思和程心却清晰的看到了一幅巨画,每个人二维化的人体都清晰印在画上。这不仅和智子的情况明显不同,也和现行物理法则,《三体》维度跌落的底层设定明显不同。
质能转化是宇宙定理啊,当你想探讨质量哪里去了的时候就看能量的变动,当你想知道能量哪里去的时候就看质量的变动。二相铂把三维转二维的时候,肯定有大量的能量溢出或者流入到二维世界。
质量和能量之间可以相互转化。
比如书本上的知识告诉我们:光是没有质量的,它沿直线传播。但为什么光没有质量,却能被黑洞的引力吸引?原因就在于光子虽然没有质量,但是他却有动能,动能可以转换成质量,从而与黑洞的引力产生作用。
二向箔的攻击也类似。降维后,失去的质量将转换成别的能量进行吸收或释放。比如,热能,动能,或者我们还未发现的某些能量。
不懂这么多人贬低三体的科学性和严谨性,仿佛通过贬低就能体现其知识储备和思辨能力一样。
首先这是科幻***,不是要证明什么定理,基本符合现有科学体系,对现有无法解释的问题提出一些***设,如果这些***设也具有一些合理性,这就是硬科幻了。至于高中老师都能问倒大刘,是的,你能问倒那你能证明不对么,我要是解决了我就拿诺贝尔奖去了还写啥***。
在科幻合理性开创性新颖性方面,三体已经走到了前面,至少科幻层面和世界顶级科幻***到了一个层次。
我的世界是一款什么游戏?
我正在考核期,麻烦点赞谢谢。我的世界,一款高自由度的沙盒游戏。有生存模式,需要收集各种资源让自己活下去。有创造模式,无限***,可以研究好多东西。除了这两个之外,还有冒险模式,只有一条命,死了的话存档回自动删除,还有我的世界里有各种各样的模组,还有各种地图,可以下载游玩地图。
我的世界
是一款沙盒类游戏,本来说就是一款建创造破坏的完美结合,玩法是游戏中最为多样的!可以冒险杀怪,做房子,生活,经营,养植!每个巨大的方块拼装,但是其实非常的像乐高一样有永久乐趣,创造出自己的一个世界!
游戏有许多模式,有一个人冒险单人存档,创造一个私人的世界!
多人联机!有着不一样的乐趣!你可以当一个熊孩子,来坑队友,和队友一起去打末影龙也是不错的!
多人游戏服务器!各种的游戏模式,著名的起床战争,生存战争等,如果你喜欢玩出网络游戏的感觉,可以玩服务器!中国最大的服务器人数可达万!想这样的服务器有千千万万个!!用户正版,便有千万用户,使用(中国版)的不知多少
推荐看一些游戏视频,了解这个最多样的游戏如何玩!你喜欢看电影,还有我的世界电影,与电视剧!全是是个人制作的,非常好看!
我的世界(Minecraft)是一款高级沙盒游戏,所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,z而是注重在可玩性上面。
几乎所有 Minecraft 世界的区块都可以通过***矿和收集来分解。那么这些位可以重新组合以构建新的东西。打一棵树,直到你得到一些木头,把木头变成木板,然后将木板结合起来创造一个手工制作的桌子。只要找到合适的成分,就可以使用制作工作台制作各种有用的工具。
Minecraft着重于让玩家去探索、交互,并且改变一个由一立方米大小的方块动态生成的地图。除了方块以外,环境功能还包括植物、生物与物品。游戏里的一些活动包括***集矿石、与敌对生物战斗、合成新的方块与收集各种在游戏中找到的***的工具。
游戏中的无限制模式让玩家在各种多人游戏服务器或他们的单人模式中进行创造建筑物、作品与艺术创作。其他功能包括逻辑运算与远程动作的红石电路、矿车及轨道,,以及称之为"下界"的神秘世界。最终,可以选择前往一个叫做“末路之地”的维度旅行,并打倒末影龙。
我的世界是一款多人游戏,也可单人。可以玩生存,生存是用自己有的东西去挖掘一些没有的东西。创造是自己有所有的东西,去创造一些大的建筑或机械。
在我的世界里面杀怪物很容易。比如僵尸,僵尸的血量较少,但攻击力较高,听起来好像会让人毛骨悚然,但其实也没那么可怕,虽然操作不顺利的话,遇到这样事确实会死人,但是如果我们主动发起攻击,一定能占据上风。僵尸很怕阳光,如果在洞穴里打僵尸,一定要小心洞穴蜘蛛(洞穴蜘蛛一会儿就会讲到)可以把僵尸引出洞穴,然后让阳光把他晒死。但是如果见到了戴着头盔的僵尸,它在阳光下也不会被晒死,对付僵尸只有一个难题,就是在他们死后,他们的灵魂还会飞到另一个地方去,再生成一个僵尸,不过不用害怕,生成的地点是随意的,所以不可能会生成到原先等那个僵尸死了的地点。打死僵尸可以掉落腐肉,但是腐肉有剧毒。僵尸的大小是一格宽两格高。
僵尸行动缓慢,但常常成群出没。
下面我们来说说蜘蛛,对付蜘蛛就没有像僵尸那么简单了,蜘蛛有两大难题,第一是他会跳高,第二是他会爬墙,跳高是什么意思呢?听起来不怎么可怕,但是打起来就难了,我在刚玩儿我的世界的时候,都不知道蜘蛛会跳高和爬墙,那时我就看见了一个蜘蛛,我就想杀蜘蛛能获取线啊!我就跑过去把他给杀了,但是没想到他还会跳高,往上一跳就是两三格高,结果他往高一跳躲过了我一次攻击,结果他就把我给杀死了。还有一次,我在盖房子,我晚上要睡觉了,但是没有木头了,我就没有盖天花板,第二天醒来,发现有两只蜘蛛在我家里,我就边往门跑边观察,可是怎么也发现不了问题,门也是关着的,墙也没有漏洞,后来一想,是不是蜘蛛会爬墙啊,想到这里,我就赶紧去找了一些木头把天花板盖好,第二天醒来,就发现家里没有蜘蛛了,看来蜘蛛肯定是会爬墙,以后盖房子不能没有天花板了。蜘蛛几乎能爬过所有的墙,只对透明的墙块束手无措(透明的墙指的就是玻璃),如果想做弓,就要去杀蜘蛛获得线,因为现实制作工的关键材料,在我的世界里三个木棍和三个线就可以制作一个弓。如果没有床,制作床还需要一个羊毛的话,可以杀四个蜘蛛,获得四个线,四个线可以做一个羊毛,可是这样会比较浪费钱,而且杀四个蜘蛛也比较麻烦。有的时候杀掉蜘蛛不仅会掉落线,还会掉落蜘蛛眼,蜘蛛也是一种极端食物,和腐肉一样有剧毒,但是在做药剂时是非常有用的材料。蜘蛛的大小是一格高两格宽。如果在半夜醒来,会听到嘶嘶的声音,如果房间里没有蜘蛛,就说明房子外面已经有蜘蛛了。
蜘蛛行动迅速,攻击力较高,但防御力脆弱。
咱们再接着来讲讲骷髅射手,如果房子外面有骷髅射手会听见骷髅射手的骨头啪啦啪啦碰撞的声音,骷髅射手是个神射手,攻击他的时候一定要保持距离,而且如果被他射中,不仅会减伤害,而且还会被击退。所以在打他的时候,一定要蛇行跑,边跑边进攻,在离他有两三格宽的时候,就要停止蛇形跑,直接向他,飞奔过去,直接拿石剑来两下他就死了。
骷髅射手的伤害较低,但防御力较高。
到此,以上就是小编对于创世三维3d打印机的问题就介绍到这了,希望介绍关于创世三维3d打印机的2点解答对大家有用。